(資料圖片)
《魔戒:咕嚕》已經發售有幾天時間了,我想看到標題的時候大伙兒肯定會有人問:知道這是一坨答辯你還要玩、還要寫,到底是圖啥?
其實原因很簡單,一是我對中土世界確實很有興趣。
二則是大伙將《魔戒:咕嚕》稱呼為超越《紅霞島》的2023年第一爛作,如此響亮的名頭讓我越發想要看看它到底能有多爛?(你憑什么超越《紅霞島》?!)
然后是最重要的原因:編輯部的小蛙老師已經悍不畏死的拿下了《小美人魚》,如果再讓他玩《魔戒:咕嚕》,真的很擔心他的精神狀態會不會出問題……
首先從主角“咕嚕”來說起。在《魔戒》系列當中,咕嚕算是一個比較有存在感,但對劇情本身卻沒什么影響的小角色。《魔戒:咕嚕》的故事發生在咕嚕遺失魔戒,然后到法師甘道夫知道魔戒的這段日子。
游戲主創也曾多次在采訪中表達團隊的創作理念,希望能夠通過《魔戒:咕嚕》讓這段不為人所知的、咕嚕自己的故事展現在觀眾的面前。
老實說,它確實有這個能力,因為《魔戒:咕嚕》相較于其他著名的IP改編作品,做到了在時間線和設定等方面的全方面還原,魔戒粉絲可以毫無障礙的理解整個世界——至于要不要代入進去就取決于你自己了(反正我代入不進去)。
第一人稱是我最喜歡的時候,因為不用被它的外貌攻擊
不可否認的一點事,無論咕嚕本身相當滑稽的爬行姿勢,還是在游戲過程中口中的碎碎念以及史麥戈和咕嚕之間的對話和辯論,都充分做到了對角色的復刻。但關鍵問題是:它有吸引力嗎?